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lundi 22 août 2016

(abandonné) ENSORCELEUSE

Ensorceleuse

Cette classe totalement revisitée a été conçue pour coller au plus près à la classe d'ensorceleuse du jeu vidéo. J'ai finalement renoncé à cette solution pour me concentrer sur les autres aspects du jeu. Cet article, bien qu'inachevé, donne de bonnes bases pour créer la classe d'ensorceleuse du jeu sur mesure. Je le laisse donc dans la rubrique des notes préalables au cas où un visiteur souhaiterait s'en inspirer pour sa campagne.

(abandonné) AMAZONE

Amazone

Cette classe totalement revisitée a été conçue pour coller au plus près à la classe de l'amazone du jeu vidéo. J'ai finalement renoncé à cette solution pour me concentrer sur les autres aspects du jeu. Cet article, bien qu'inachevé, donne de bonnes bases pour créer la classe d'amazone du jeu sur mesure. Je le laisse donc dans la rubrique des notes préalables au cas où un visiteur souhaiterait s'en inspirer pour sa campagne.

(abandonné) Introduction à l'Energie et aux arbres de compétences

Il s'agit d'un article introductif sur la variante consistant à introduire l'énergie et les arbres de compétences dans les classes de personnages. J'ai finalement abandonné cette idée, qui me forçait à réinventer totalement chaque classe, en plus de changer en profondeur la façon dont DD5 gère la progression des personnages.
Je laisse cet article ainsi que les 3 classes (ensorceleuse, paladin et amazone) que j'ai commencé à étudié au cas où ce matériel et ces réflexions pouvaient aider un maître de jeu désirant suivre cette voie finalement abandonnée.

(abandonné) PALADIN

Paladin :

Cette classe totalement revisitée a été conçue pour coller au plus près à la classe du paladin du jeu vidéo. J'ai finalement renoncé à cette solution pour me concentrer sur les autres aspects du jeu. Cet article, bien qu'inachevé, donne de bonnes bases pour créer la classe de paladin du jeu sur mesure (en particulier en ce qui concerne la mécanique propre aux auras). Je le laisse donc dans la rubrique des notes préalables au cas où un visiteur souhaiterait s'en inspirer pour sa campagne.