mercredi 7 septembre 2016

Reprise des classes personnalisées


Chaque classe est décrite en partant de la même trame, présentée ci dessous :


Ressources :

Dés de vie : 
Points d'énergie : 


MAîtrises :

Jets de sauvegarde : 
Compétences :
Outils : 
Armures : 
Armes : 

AVANTAGES :

Au fil de sa progression, le personnage acquiert automatiquement les avantages suivants.

Avantages acquis au niveau 1 :
Avantages acquis au niveau 2 :
Avantages acquis au niveau 5 :
Avantages acquis au niveau 11 :
Avantages acquis au niveau 17 :

DONS AUTORISéS :

Au niveau 1, 4, 8, 12, 16 et 20, le personnage peut augmenter un de ses scores de caractéristique de 2 points ou choisir un don parmi les suivants : 

LES DONS OUVERTS A CHAQUE CLASSE SONT INDIQUÉS ICI


Aptitudes :

A partir du niveau 3 et à chaque niveau suivants, le personnage peut acquérir une aptitude ou renforcer une aptitude déjà connue. Un personnage ne peut pas investir plus de niveau dans une même aptitude que le tiers de son niveau de classe.

Pour chaque classe, les aptitudes sont regroupées en trois domaines distincts.


LES APTITUDES DISPONIBLES POUR CHAQUE CLASSE SONT DÉTAILLÉES ICI

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