mercredi 7 septembre 2016

Classe : Amazone

AMAZONE :

RESSOURCES :
Dés de vie : d10
Points d'énergie : 1 tous les niveaux pairs


MAÎTRISES :

Jets de sauvegarde : Force, Dextérité
Compétences :
Outils : 
Armures : armures légères et intermédiaires, boucliers
Armes : armes simples et armes de guerre

AVANTAGES :

Au fil de sa progression, le personnage acquiert automatiquement les avantages suivants.

Avantages acquis au niveau 1 : L'amazone n'a pas le désavantage à ses attaques quand elle combat avec une lance un adversaire distant de moins de 1m50.
Dans le cadre de son action d'interaction objet, une amazone peut tout à la fois ranger l'arme précédemment tenue et en équiper une nouvelle.
Avantages acquis au niveau 2 :
Avantages acquis au niveau 5 : l'amazone gagne une attaque additionnelle quand elle utilise l'action d'attaque avec un arc, une arbalète, une javeline ou une lance.
Avantages acquis au niveau 11 :
Avantages acquis au niveau 17 :

DONS AUTORISÉS :

Au niveau 1, 4, 8, 12, 16 et 20, le personnage peut augmenter un de ses scores de caractéristique de 2 points ou choisir un don parmi les suivants : 

ALERTE, ATHLETE, CHARGER, DUNGEON DELVER, DURABLE, HEAVILY ARMORED, LUCKY, MOBILE, MEDIUM ARMOR MASTER, POLEARM MASTER*, RESILIENT, SAVAGE ATTACKER, SENTINEL, SHARPSHOOTER, SKILLED, SKULKER, TOUGH
* ce don s'applique à la lance quand il est acquis par le personnage


APTITUDES :

A partir du niveau 3 et à chaque niveau suivants, le personnage peut acquérir une aptitude ou renforcer une aptitude déjà connue. Un personnage ne peut pas investir plus de niveau dans une même aptitude que le tiers de son niveau de classe.

Pour chaque classe, les aptitudes sont regroupées en trois domaines distincts.


LES APTITUDES DISPONIBLES POUR CHAQUE CLASSE SONT DÉTAILLÉES ICI

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